Desenvolvimento de Games AV. ENGENHEIRO EUSÉBIO STEVAUX, 823 - SANTO AMARO Programa Infra-estrutura Valor Seleção Calendário 19h10-22h45 19h10-22h45 Obs: Importante: este curso tem atividades não presenciais que podem acontecer em dias e horários diferentes das aulas presenciais, mas que serão previamente informadas para a turma. Coordenador(es) Docentes ![]()
Você se especializará na programação e produção de games interativos 3D, aprendendo sobre inteligência artificial, simulação de física, jogos em rede, modelagem e animação, game cultura, game design e empreendedorismo.
(Carga horária: 360 horas)CENTRO UNIVERSITÁRIO SENAC - SANTO AMARO
CEP: 04696-000
TELEFONE: (11) 5682-7300
FAX: (11) 5682-7441
E-MAIL: possantoamaro@sp.senac.br![]()
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O Campus Santo Amaro está localizado numa área de 120 mil m2, conta com prédios modernos, horizontalmente distribuídos em meio a um parque com muito verde. Seu projeto arquitetônico estimula a integração de alunos de diversas áreas de conhecimento. O espaço é composto pelos edifícios: Biblioteca de 6 mil m2, Prédio da Reitoria, Prédio Gastronômico, Prédio de Design Industrial, Centro Esportivo, Academia, um moderno Centro de Convenções, Prédios Acadêmicos 1 e 2, com salas de aula equipadas e laboratórios multidisciplinares; somando uma área construída de 93 mil m2 e 234 ambientes educacionais. O campus também dispõe de estacionamento administrado pela empresa Estapar - reforçamos que o Senac não se responsabiliza por garantir a possibilidade de estacionamento dentro ou fora do campus. ![]()
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- Com 50% de desconto, você poderá pagar em até 24 parcelas de R$ 350,90 no boleto bancário ou em até 12 parcelas de R$ 701,79 no cartão de crédito (Elo, Diners, Hipercard, Mastercard ou Visa). Condições: se você tem ou trabalha em empresa que atua no setor do comércio, se você está fazendo ou já fez algum curso técnico no Senac ou se concluiu o Ensino Médio Técnico no Senac. - Com 20% de desconto, você poderá pagar em até 24 parcelas de R$ 561,43 no boleto bancário ou em até 12 parcelas de R$ 1.122,87 no cartão de crédito (Elo, Diners, Hipercard, Mastercard ou Visa). Condições: se você está fazendo ou já fez algum curso livre, de graduação, pós-graduação ou extensão no Senac*, se já participou de algum evento no Senac*, se concluiu a graduação em uma instituição pública de ensino* ou se participou do Enem (exceto como treineiro), com nota igual ou superior a 501 pontos. - Sem descontos, você poderá pagar em até 24 parcelas de R$ 701,79 no boleto bancário ou em até 12 parcelas de R$ 1.403,58 no cartão de crédito (Elo, Diners, Hipercard, Mastercard ou Visa). E mais: - Pague a mensalidade sem atraso e tenha mais 3% de desconto (a partir da 2ª parcela). - Se preferir pagar o curso à vista, você ainda tem 8% de desconto sobre o valor total. *Válido somente para quem finalizou os estudos ou participou de evento a partir de 01/01/2018. ![]()
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Turma 1 ![]()
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Aulas
Início: março/2022 Término: março/2023![]()
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O Centro Universitário Senac se reserva o direito de alterar a composição do corpo docente durante o curso em razão de necessidades pessoais ou institucionais, sem que isso interfira na qualidade do curso.![]()
• Marvin Oliver Schneider
Pós-Doutorado em Ciência da Computação pela USP de São Carlos, Doutor em Engenharia da Computação pela Universidade de Karlsruhe (Alemanha), Mestre em Sistemas de Computação pela PUC-Campinas, MBA em Gestão de Projetos pela FGV e Bacharel em Informática pela Positivo. Atuou em empresas multinacionais durante mais de 15 anos, com envolvimento significativo em projetos de grande porte. Sua pesquisa e suas publicações focam em Inteligência Artificial e Games. Coordena o Centro de Inovação e Tecnologia do Centro Universitário Senac. Desde 2006 leciona em cursos de graduação e pós-graduação. Possui certificações PMP, PSM, ITIL, Java, Maya e 3ds Max.![]()
• Giovanna Saggiomo
Mestranda em Tecnologia da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP, pós-graduada em Games: Produção e Programação e Bacharel em Design Industrial pelo Senac. Atuou como Game Master na Playspot, como Community Manager freelancer para a Spil Games e Costumer Service na Top Free Games. Redatora do blog Geek at Nite, colecionadora de Funko Pops e jogadora de games digitais e boardgames.![]()
• Professores Convidados ![]()
• Carolina Marielli Barreto
Doutoranda em Artes pelo Instituto de Artes da UNESP. Mestre em Artes e graduada em Educação Artística - Artes Plásticas (UNESP). Desenvolve trabalhos de pesquisa em Arte e Design e desenvolvimento de desenhos curriculares, atua na formação de educadores/professores e projetos na área de mediação cultural e arte-educação, assim como oficinas de linguagens visuais/design desde de 2001, professora de Artes/Design em diversas modalidades de ensino.![]()
• Christiano de Souza Donke
Bacharel em Biomedicina, pela Faculdade Metropolitanas Unidas (UniFMU), especializado em Microbiologia. Enveredou para a área de tecnologia, se pós-graduando em Tecnologias e Arquitetura de Software no Centro Universitário SENAC-SP. Desde 2014 atua como Engenheiro de Suporte de Desenvolvimento na empresa Microsoft, ministrando também treinamentos.![]()
• Guilhermes Prates Damian
Formado em Desenho Industrial e pós-graduado em Programação e Produção de Games pelo SENAC. Iniciou sua carreira em 1998, dedicando-se inteiramente à Internet e meios digitais. Atuou por mais de 10 anos com jornalismo e produção de conteúdo online. É sócio fundador da QUByte Interactive, estúdio brasileiro de games com foco em plataformas móveis, primeiro estúdio brasileiro independente certificado pela Nintendo e Sony para desenvolvimento nos consoles Wii e Nintendo DS e Sony PS3. Os jogos da Qubyte somam, em todas as plataformas, mais de 10 milhões de downloads no mundo inteiro.![]()
• Juliana Marcantônio
Pós-graduada em Gestão e Governança de Tecnologia da Informação pelo Centro Universitário Senac e Graduada em Sistemas de Informação pela Universidade Presbiteriana Mackenzie. Com 15 anos de prática na área de tecnologia da informação, atuou com consultoria em ERPs diversos e análise de sistemas em mainframe nas empresas Consiste, BRQ, Hewlett Packard Enterprise e EDS. Experiência em projetos de sistemas financeiros em clientes de grande porte, como General Motors e Banco Itaú. Certificada em ITIL Foundation. Grande habilidade em qualidade de processos e metodologias. Leciona disciplina de metodologia de pesquisa.![]()
• Rodrigo Antonio Quintano Neira
Pós-graduado em Games: Produção e Programação pelo Senac Campus Santo Amaro, Bacharel em Ciência da Computação pelo IME-USP. Atuou como Engenheiro de Software e Coordenador de Projetos na divisão de R&D da LG Electronics do Brasil. Atuou como Analista Programador por mais de 10 anos com diferentes linguagens de programação em empresa de pequeno porte. Desenvolveu editor gráfico gratuito. Produziu ilustrações para finalidades diversas. Leciona em disciplina de Programação 3D no curso de pós-graduação em Games do Senac. Atua em desenvolvimentos freelance de vídeo games.![]()
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